Testbericht Total War Battles: Shogun (iOS) Review

Das beeindruckende an Total War Battles: Shogun ist die Art, wie Creative Assembly die knifflig-komplexen Ebenen der Total War-Reihe reduziert und trotzdem ein anspruchsvolles Rundenstrategie-Spiel abliefert.
Ihr könnt immernoch eine ganze Menge Einheiten befehligen, jede mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen. Es gibt jedoch keine zu kalkulierenden Zahlen oder Anzeigen, über die man sich ärgern könnte. Die wichtigsten Informationen bekommt ihr simpel durch das Erscheinungsbild eurer Samurai.
Schlachten sind kürzer und wesentlich fokussierter. So erfordert das Spiel Taktiken, die die engen Schlachtfelder möglichst effektiv nutzen. Die riesigen Gebäude lassen sich beispielsweise nur an bestimmten Stellen bauen.
Feinde marschieren in eindeutigen Routen vorwärts. Sie können nur ab und zu in benachbarte Felder ausweichen und niemals zurück kehren.
Verwandelt euch in einen Japaner
In Total War Battles: Shogun braucht ihr euch nicht in seitenlange Statistiken, Einzelheiten und ermüdendes Micro-Management vertiefen, sondern seid vor allem damit beschäftigt, mit eurem Finger Dinge übers Schlachtfeld zu schieben. So erinnert das Spiel eher an Plants vs Zombies als an Shogun 2.
Aber das heißt nicht, dass es dem Spiel an taktischer Tiefe fehlt. Ihr müsst eure Gebäude bedacht bauen, ausgeklügelte Schleichwege für Überraschungsangriffe finden, aus der Ferne angreifen oder Engpässe nutzen. Strategieveteranen werden immernoch einiges zu beanstanden haben, doch das Spiel fokussiert sich vor allem auf die Touchscreen-Steuerung.
Diese Zugänglichkeit funktioniert jedoch nicht überall. Durch die fehlende Möglichkeit die genaue Reichweite eines Bogenschützen oder einer Kanone herauszufinden, könnt ihr euch zum Beispiel unbeabsichtigt in eine nachteilige Situation bringen. Die meiste Zeit funktioniert die Straffung des Spielprinzips aber so gut, dass ihr eine Schlacht während eurer zehnminütigen Busfahrt gewinnen könnt.
Los Ninja, los!
Auch das Tutorial ist exzellent und um euch anfangs nicht zu überfordern, werden neue Einheiten nach und nach über die Kampagne verteilt verfügbar. Optionale Missionen, die eher aufs Rätseln ausgelegt sind, bringen euch unmerklich die Grundlagen bei und versorgen euch mit Erfahrung, die es euch leichter macht, die Kampagne zu bestreiten.
Die Hauptmissionen sind in einer komplexen Story miteinander verbunden (erzählt durch Text und von Synchronsprechern vorgelesen). Für die Kampagne solltet ihr ungefähr zehn Stunden brauchen. Es gibt auch einen Multiplayer-Modus für mehrere Spieler an einem iPad. Der macht Spaß, ist aber nicht der eigentliche Kaufgrund.
Der große Wurf von Total War Battles: Shogun ist die Art, wie Creative Assembly es geschafft hat, ein Rundenstrategie-Spiel zu entwickeln, das dem Mobile-Gaming perfekt angepasst ist, ohne dabei die Tiefe zu verlieren, für die die Total War-Reihe bekannt ist.