Testbericht Streetball (Android) Review

Bild des Benutzers Manfred Beck
Ihr steht auf Sportspiele und im Besonderen auf Basketball? Dann könnte Streetball aus dem Hause Battery Acid Games eine Überlegung wert sein. Streetball ist schon seit einer halben Ewigkeit im Apple Store für 0,79 Euro erhältlich. Der Titel erfreut sich bei iOS großer Beliebtheit, was auch die eindrucksvolle Zahl von über 1,7 Millionen Downloads beweist.

Nun erschien der Titel auch für Android. Die Zeit wird zeigen, ob der Titel auch für Googles Betriebssystem zu einem Kassenschlager wird. Spannend ist hier die Tatsache, dass der Titel für Android nicht wie für iOS 0,79 Euro kostet, sondern mit 1,46 Euro fast doppelt soviel. Bedeutet das auch die doppelte Menge an Spaß oder Inhalt?

Ganz im Gegenteil – auf die Unterstützung des lokalen Mehrspielermodus, der in der iOS-Version enthalten ist, wurde hier verzichtet, dabei hätte gerade dieser für den nötigen Tiefgang sorgen können. Vielleicht wird der Mehrspielermodus ja noch in einem Update nachgeliefert, denn sonst gibt es mit 2 on 2, First to 21 und H.O.R.S.E. nur drei Spielmodi, was doch etwas dürftig ist. Vor allem sind die ersten beiden Modi bis auf einen Zeitcounter, der bei 2 on 2 mitläuft, komplett das Gleiche.

Beim H.O.R.S.E. Modus gibt’s dafür etwas Abwechslung. Hier treten die Kontrahenten abwechselnd an, um den Ball im Korb zu versenken. Dafür muss man am Bildschirm angezeigte Linien nachzeichnen, und je nach Abweichung vom Original wird der Ball versenkt oder nicht. Soweit die Theorie, in der Praxis sieht’s nämlich etwas anders aus. Mir kommt es fast wie ein Zufallsgenerator vor, ob der Ball durch den Ring geht oder nicht, denn oft zeichnet man die angegebene Linie nur schematisch nach und man trifft. Auf der anderen Seite gibt man sich oftmals richtig Mühe nahezu keine Abweichung zu schaffen und man vergibt kläglich.



Kommen wir nun zur Steuerung. Diese wird in einem Tutorial fein säuberlich erklärt. Zwar ist das Tutorial wieder nur der 2 on 2 Modus bzw. First to 21 Modus mit Texteinblendungen, aber das tut hier nichts zur Sache. Man lernt, wie man läuft, schießt oder passt. Das funktioniert alles soweit ganz gut und wird auch ziemlich schnell erlernt.

Beim Passen gibt’s nicht wirklich etwas zu beachten, während beim Schießen ein Triggerbalken möglichst genau getroffen werden muss, um den Wurf mit Punkten abzuschließen. Jeder der 14 spielbaren Charaktere besitzt verschiedene Statistiken, die sich beispielsweise auf die Geschwindigkeit oder die Treffergenauigkeit auswirken. Neben den Stats ist eben der vorher beschriebene Triggerbalken wichtig, um Punkte zu machen.

Zum Abschluß gibt’s noch eine lokale Highscoreliste, aber das war es dann auch schon. Online-Leaderboards, einen Mehrspielermodus oder freischaltbaren Inhalt sucht man hier leider vergebens.
6
Fazit: 
Streetball hätte ein richtig gutes Basketballspiel für Android werden können, doch das Preis-Leistungsverhältnis stimmt hier meiner Meinung nach leider nicht. Es gibt im Prinzip nur zwei verschiedene Spielmodi, keinen Mehrspielermodus, keine Online-Leaderboards und auch keine freischaltbaren Inhalte. So bleibt nur ein hübsch anzusehendes 2,5D-Basketballspiel, das zu wenig Abwechslung und Tiefgang bietet, um den Preis von fast 1,5 Euro rechtzufertigen.

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