Testbericht Rayman GBC (Virtual Console) Review

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Ja, Rayman Origins ist absolut fantastisch und sollte in keiner Spielesammlung fehlen. Aber wer die wahren Ursprünge des Helden nie gespielt hat, hat Rayman nie richtig erlebt. Es ist hart, es ist fesselnd und es ist ein klassisches Jump'n'Run.

Die Game Boy Color-Version kürzte die extrem beliebte PC-Version zwar auf einen Bruchteil der Levels runter, es wäre aber sinnlos, sich darüber aufzuregen. Rayman ist trotzdem immer noch eines der besten GBC-Spiele überhaupt – und jetzt ist es endlich auch für die 3DS Virtual Console erschienen.

Das Gameplay

Als Rayman müsst ihr die Toons vorm bösen Mr Dark retten. Dabei rennt, springt, klettert und schlagt ihr euch durch über 20 Levels, in denen Feinde, Wassergruben, Spitzen und andere Fallen auf euch warten.

Die Jump'n'Run-Action ist dicht, die Umgebungen farbenfroh und die Rätsel variantenreich. Rayman GBC macht einfach Spaß.

Wenn ihr von einer beweglichen Plattform auf die nächste springen müsst, um nicht in eine der tiefen Gruben zu fallen, sind fixe Reaktionen gefragt, was eure Nerven ziemlich aufreiben wird.

Um den Wiederspielwert zu erhöhen, birgt jedes Level seine kleinen Geheimnisse. Die Musik – manchmal ein bisschen blechern – ist lebhaft und lädt zum Mitpfeifen ein.

Schnell die Toons retten!

Wie das PC-Original ist Rayman GBC stellenweise sehr schwer – besonders zum Ende hin. Dank der Speichermöglichkeit der 3DS Virtual Console werden diese Stellen aber wesentlich einfacher.

Wer sich bisher nicht für die Virtual Console interessiert hat, dem liefert Rayman GBC einen guten Grund, es doch mal zu tun.

Ob ihr die PC-Version gespielt habt oder nicht, Rayman GBC ist es absolut wert – einfach auch, um mal zu sehen, was die heutige Jump'n'Run-Generation falsch macht.

9
Fazit: 
Ein großartiger Grund, endlich einmal die 3DS Virtual Console auszuprobieren, ist Rayman GBC in jedem seiner Bits so grandios wie die Original-PC-Version

Kategorie: 
3DS